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  • AR VR XR告别浮夸,走向实用主义

    AR VR XR告别浮夸,走向实用主义

    2020-03-16
    AR和VR等实境互动技术逐渐摆脱炒作,开始变得更实用化。事实上,AR/VR/XR等技术已经在市场上 找到更符合其技术应用的一席之地了… 从今年的国际消费电子展(CES 2020)来看,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等实境互动技术不再像往年 CES一样明显炒作,而是逐渐变得更实用化。事实上,从安全驾驶、制造现场、消费游戏到专业领域, AR/VR/XR已经在市场上找到更符合其技术应用的一席之地了。 尽管CES已经落幕,但我们仍能从中寻找AR/VR/XR应用落地的种种蛛丝蚂迹。例如许多摊位采用VR 进行产品展示,特别是汽车制造商。本田(Honda)、Jeep和奥迪(Audi)就采用VR来模拟驾驶情境。 Jeep 4×4 Adventure VR Experience模拟著名的越野圣地摩押(Moab)体验凶险的“地狱复仇” (Hell’s Revenge)越野旅程。 Jeep Wrangler Rubicon吉普车的每一个车轮均安装了液压缸,让吉普车得以对车轮在车道上的位置数 据记录做出反应。液压系统复制了驾驶人配戴VR眼镜时在越野旅程中所经历的运动以及看到的景象, 使其彷佛置身Moab越野圣地。 在Jeep Wrangler Rubicon普车上模拟Moab VR越野体验。 除了以越野体验作为当今车辆的卖点,Future Honda Mobility则让我们预览使用VR的未来行动生态系 统,而这可能就是2035年及其后的实际情况。Honda提供采用V2X系统的未来城市环境体验,包括更安 全驾驶、自动共享出行驾驶舱,以及搭乘个人垂直起降(VTOL)飞行器等。 Honda以VR预览未来的行动生态系统 CES 2020并未发布什么的新AR/VR产品,大部分都是2019年发表的;不过,以往较少这种情况。今年 较具突破性的产品要算是Nreal AR眼镜。Nreal最初于2019年在Augmented World Expo (AWE)发表其 开发人员版产品,之后一直有更新版产品展示。 该公司持续与高通公司(Qualcomm)密切合作,共同开发轻巧的AR眼镜,搭配支持Snapdragon处理器 的手机共同使用,或是使用Qualcomm Snapdragon 845处理器的独立型计算机设备。 我曾经试戴过这种实境眼镜,其覆盖影像不仅十分明亮且具有宽广的视野,而且还支持六个自由度 (6-DoF)运动。今年,Nreal Light AR眼镜终于出了消费者版,搭配采用Snapdragon平台的智能手机。 新的用户接口Nebula UI,还有助于将2D应用程序(App)带入3D世界,让使用者启动2D Apps,并将其 放置在3D空间的任何位置。 Nreal AR眼镜开发工具包 Oculus Quest是目前最热门的VR头戴式设备,去年底的圣诞假期前后数周持续缺货。我自己在去年12 月13日就订购了一副,等到CES结束后终于拿到了我的Oculus Quest。Oculus Quest头戴式装置确实 提供了绝佳的独立式(无需连接至PC) VR体验。它也采用高通Snapdragon处理器,能与基于PC的 Rift VR游戏世界保持同步,畅玩各种游戏。 然而,Oculus Quest独立式头显还不够完美,实际上还可以在人体工学上进行一些改进。为了达到独立 VR头显的399美元价格点,Oculus (Facebook所有)其实进行了一些妥协。特别是,由于所有的电子系 统都位于头戴式设备的前部,使得这款设备的头带戴起来很不舒适且太重。我很喜欢的一个功能是其可 调节的瞳距(IPD),可根据用户双眼距离调节左右透镜之间的距离,以实现最佳的眼睛舒适度,不过Rift 头显并不支持这个功能。 多年来,VR的最大问题一直在于其内容,而今,我们终于开始看到真正带动VR销售的内容了。尤其是 《Beat Saber》光剑游戏非常受欢迎,它结合了《星际大战》(Star Wars)风格的轻剑,以及带有流行 音轨的节奏游戏。这是已经在计算机主机上极其热门的热戏类型,应用于VR后可为游戏带来更加身历 其境的体验。而VR生态如今依然缺少的是更多虚拟社区以及多人游戏环境。 相较于Oculus Quest和入门级Oculus Go等产品,如今大多数VR供货商开始转移其销售重点,从直接 的消费市场销售,转为专注于进展缓慢的VR企业市场。AR已经存在企业市场多年了,尤其是在现场服 务、架构和训练等领域,如微软(Microsoft) HoloLens、Magic Leap和Google Glass等。甚至Nreal眼镜 主要仍着重于开发人员,以期增加更多内容。 还有许多产品正延伸至一些有趣的专用领域进行探索,例如水下AR头戴式眼镜或护目镜。此外,三星 (Samsung)也推出AR眼镜,可搭配其步态增强和激励系统(GEMS)。 AR智能泳镜。 AR和VR市场充满生机,并朝着正确的方向发展——只是还未能到达许多人期望地那样快。我们期待未 来的发展,并将持续关注从现在到未来几年之间的各种新发展。                                                                                                                                       ——转载自:eet...
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  • 你最喜欢的游戏体验背后有何秘密力量?

    你最喜欢的游戏体验背后有何秘密力量?

    2020-03-16
    自1972年游戏系统出现以来那些真正成功的游戏系统,其核心部分都拥有强大的技术,从而为同时代 的开发人员提供了一些技术基础,可以作为他们实现艺术愿景的基石。 然而“伟大的电子游戏体验只能建立在强大的技术之上”并不准确——你只需要将时光返回到开创了我们 整个行业的先驱者Pong(世界首款家用电子游戏)身上,就可以反驳该观点——但毫无疑问,该观点 是有帮助的。 事实上,游戏一直在频繁地挑战各种可能性,这促使许多领域的高科技供应商,尤其是半导体领域的供 应商,不断重新思考和塑造消费电子设备中的可能性。 为了响应游戏开发人员的主要需求,GPU和CPU几乎一直在向更快、更高效的方向发展。屏幕密度增 加了,网络在实现无线化的同时增加了带宽、减少了延迟,电池技术也在进步,所有这些都是由游戏需 求驱动的。 曾经只有在家中或街机游乐场里连上电网才能享受的东西,现在你可以随身携带在口袋里,并且可以在 两次充电之间玩上一整天。正是世界上最复杂、最令人兴奋的半导体器件带来的技术进步才使这些情况 得以实现,而技术进步的重点显然是能效。 您可能会问,能效是什么,为什么它如此重要?如今,在计算机中做任何事情都要消耗电能,它利用电 子流来控制所有设备内部芯片核心部分嵌入的极其微小的晶体管,而这些设备构成了现代生活的一部 分。 关键在于,开关晶体管(即晶体管背后存储1和0的机制)所需的全部电能都会转化为热能。因此,当 你的计算机或手机正在做一些有用的事情时,它执行工作所消耗的全部能量必须离开芯片,否则它会过 热并停止工作。 能效可以让你拥有一个无需配备大声风扇或水冷系统的电视游戏机,能效可以让你随时随地在智能手机 或掌上游戏机中一次玩上几个小时视觉丰富且令人兴奋的游戏,并不会出现因太热而无法触摸的情况。 因此,随着我们需要更多的计算设备(包括那些我们珍视和喜爱的游戏系统中的设备),行业也需要高 度重视功耗控制方面的进展,寻找新的方法来实现在给定的功耗预算内做更多的事情。对于可以放进口 袋的手持设备其有限的功耗预算而言,更是如此! 因此,当你了解到Imagination Technologies对能效的重视时,就不会感到惊讶。在Imagination,随着 我们将自己世界一流的、曾经运行于你的电视游戏机或个人计算机中的图形技术转向移动设备,能效一 直是我们推进产品路线图和十多年来向客户交付技术时做出的几乎每一个决定中最优先考虑的因素。 世嘉(Sega)的Dreamcast游戏机是PowerVR领先图形技术的一个关键消费性应用,也是这家日本游 戏巨头的一次巨大成功。Dreamcast将NAOMI街机平台版本带入了家用游戏,之后世嘉又继续将该平 台用于《疯狂出租车》(Crazy Taxi)、《死或生2》(Dead or Alive 2)和《VR网球》 (Virtua Tennis)等游戏。 Dreamcast采用了紧凑的设计以适合其内部构件,这限制了其内部芯片在没有额外且昂贵的冷却系统的 情况下所能产生的热量,因此它对GPU的能效提出了更高的要求。如果不这样要求,世嘉当时的硬件 合作伙伴NEC将无法实现为游戏机所做的设计,并且无法令游戏机在机壳内没有风扇的情况下顺利工 作。 代号为Katana的原始开发套件带有一个风扇,但最终的消费性硬件则不需要风扇。 当索尼需要一个可靠的低功耗GPU来支持其PlayStation Portable(PSP)的后继产品PS Vita时,我们 已经准备好以PowerVR SGX543MP4的定制化实现方案来应对索尼的严苛规范。有了PowerVR GPU的 支持,能够随时随地玩《神秘海域》(Uncharted)、《小小大星球》(LittleBigPlanet)和 《刺客信条》(Assassin's Creed)等游戏,效果相比索尼功能更全面的游戏机机型变化也很小,而且 在Vita开创性的OLED显示屏上看起来非常棒,这些优势推动该游戏机在全球范围内取得成功。 高性能、理想的功能集和我们多次提到的能效相结合,给予了PS Vita专用手持游戏性能水平,任天堂 (Nintendo)花了6年时间才凭借其Switch游戏机实现赶超。 大多数的客观预估认为,2020年移动端游戏的规模将超过电脑游戏和主机游戏的总和,而这一令人难 以置信的市场增长,在很大程度上来源于流行智能手机(尤其是iPhone)快速成长的游戏功能的推动。 我们的分块延迟渲染架构拥有令人难以置信的高能效,自发布以来,其已出现在每一代iPhone硬件 中,从而使苹果能够生产出引人注目的一流游戏平台——包括iPad中一个更强大的版本——该平台现在 占据了全世界便携式游戏时间的大部分,无论是玩《精灵宝可梦GO》(Pokemon Go)、《Roblox》 还是《堡垒之夜》(Fortnite)。 从第一款用于个人计算机的PCX1 3D加速器,到Dreamcast,再到我们在PS Vita和现代智能手机上所 实现的令人难以置信的手持式游戏体验进展,这20多年来,我们对能效的坚定关注在不断推动自身向 前发展。 我们在发展自己的产品线和底层微架构时做出的几乎所有决定都是基于其对性能功耗比的影 响。 从个人计算机到你口袋中的设备,20年来游戏体验不断经历变革,而追求让每一个晶体管都发挥出最 佳性能一直是其中的秘诀。 如今,这仍是我们产品开发的关键所在。                                                                                                                                      ——转载自:eet...
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  • SpaceX 升级自动回收船,安装新火箭回收机器人

    SpaceX 升级自动回收船,安装新火箭回收机器人

    2020-03-09
    据 Teslarati 报导,美国太空探索技术公司 SpaceX 启动东海岸自动回收船队一系列重大升 级计划,并推出坦克型的新式火箭回收机器人。 SpaceX 将火箭回收机器人命名为「Octagrabber」。从 2017 年开始,SpaceX 在自动回 收船 OCISLY 使用回收机器人,虽然未自动化,但 Octagrabber 帮助 SpaceX 海上火箭 回收团队将工人面临的风险降至最低,并提供更多弹性,在天气不会太恶劣时尝试让猎 鹰火箭助推器着陆。 虽然猎鹰火箭助推器着陆后相对稳定,但大部分空质量都集中在 9 个 Merlin 1D 引擎周围, 即使是平稳的海浪也会导致打滑。 除了发现 SpaceX 前东海岸宇宙飞船工厂正在建造第二台 Octagrabber 机器人,计划为自 动回收船 JRTI 其他升级依然保密。几个月来,这艘火箭着陆平台已在甲板安装了 12 台巨 大发电机和新推进器,似乎在等待未知动力装置安装它们。而最近几周,准备安装新硬件 的工作已经开始。 值得注意的是,似乎安装在 JRTI 的推进器和发电机将戏剧性升级,可能会让自动船比拖船 有更高功率。换句话说,SpaceX 可能尝试让自动船 JRTI 完全独立于拖船,这可能会简化 和降低助推器回收成本。 虽然可能性不大,但 SpaceX 最终有可能完全做到自动回收船自动化,高功率推进器可能 使 JRTI 离开港口,巡航到大西洋着陆区,部署 Octagrabber 回收机器人,然后带着助推 器回港口,所有作业都不需要人类。这能力近期可能无法实现,但强大的推进器和发电机 将在不久的未来,让 SpaceX 的回收船获得从港口到港口的自动驾驶功能。                                                                                              ——转载自:technews
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  • 「AI 之眼」 用一台摄影机,找出工安危机,产线不必大改就能迈向工业 4.0!

    「AI 之眼」 用一台摄影机,找出工安危机,产线不必大改就能迈向工业 4.0!

    2020-03-09
    全球制造业吹起一股工业 4.0 的转型风潮,制造商在生产设备装上各类传感器, 搜集产品与设备运作的状况,同时透过工业物联网串联各个设备的信息。数据经 过处理和分析后不但能运用于工厂管理,亦能有效提升生产良率。 由此看来,自动化或信息化,是工厂数字转型的重要基础,也就是说,对于人工 操作比重较高的工厂来说,如果要实现工业 4.0 转型目标,势必得从改造产线做 起,引进机械自动化设备取代人力,才有办法搜集生产在线的资料。 然而,改造产线谈何容易,企业不只要投资大量时间、金钱与人力,还有可能影 响既定生产排程,AI 新创团队 Beseye 看见改造产线的困难,推出人体骨干分析 技术,协助制造业者解决这个难题,透过摄影机搜集产线员工的作业行为,再进 行 AI 运算分析,确认员工作业流程是否符合标准,提高产品良率,让制造业者 不必大规模改造产线,也能提高生产质量,持续往工业 4.0 转型之路迈进。 靠 AI 当员工的聪明助手,找出真正有问题的产品 Beseye 创办人暨执行长涂正翰表示,目前日本第二大钢铁厂 JFE 利用 Beseye 解 决方案来确认员工是否确实遵守 SOP,进行产线升级。 当工厂在产在线安装摄影机,经由 Beseye人体骨干分析技术,分析作业员在制程 的行为上是否有按照 SOP 进行,并透过 AI 实时侦错,提醒工厂领班产在线因人 为疏失而导致良率下降的问题,并解决目前只能事后抽验,但却不一定能检查出 瑕疵品的困扰。 实务上,在制程的每一阶段,作业员都需要站立或蹲在不同的区域,如果产线员 工遗漏或不遵守 SOP 要求, Beseye 摄影机就会告诉中控系统,再由系统通知领 班,避免让此产品进入下一阶段。 涂正翰进一步解释,对于钢材的生产,最重视产品质量,假如作业员没有确实遵 守标准作业流程(SOP),就有可能影响产品良率甚至产在线的工作安全,而钢 材的应用通常都与大型建设或及交通设施有关,若质量不良,后果十分严重。 藉由 Beseye 影像分析技术,可以真正拦截到质量有瑕疵的产品,节省事后大动 作召回或维修的成本。 从人脸辨识走向行为分析,AI 用「看」的找出潜藏工安危机 涂正翰强调,Beseye 人体骨干影像分析技术,除了可以识别人体行为姿势外, 也能做到工厂人员的侦测。 举例来说,结合骨干分析的智慧摄影机,能有效在作业员过于接近大型机具和 执行危险行为时,实时通报系统并警示操作人员,让现在人员能在危险发生前, 提早做好危机处理,有效降低工作环境的出事机率。不只工厂的工安管理,在 工厂的管理面上,也可以透过结合 Beseye 的骨干分析技术 来优化管理流程, 例如人体骨干影像分析技术可以作为员工上产线出勤的依据,只要透过镜头中 的辨识技术,就可以轻松做到产在线人员之控管,节省多余人力配置。 其实,除了制造业以外,包括公共运输、零售等各个产业,都能以 Beseye 的 人体骨干分析技术为核心,根据使用者的需求去定义行为模型,透过 AI 影像 辨识的帮助下,有效的解决企业营运难题推出更具创新的服务,进而跟上全球 这股智慧转型的浪潮。                                                                             ——转载自:technews...
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  • SpaceX将在两年内送乘客上太空

    SpaceX将在两年内送乘客上太空

    2020-02-19
    据外媒theverge报道称,马斯克的SpaceX公司宣布,计划在2021年底或2022年 初,其载人太空舱“龙飞船”(Crew Dragon)将运送最多四名私人付费乘客送入 太空旅行。 据悉,当地时间本周二(2月18日),SpaceX公司已与太空探险公司达成协议, 从而协助SpaceX实现私人客户搭载“龙飞船”升空,据透露,此计划将使用俄罗 斯的航天器,让4名乘客以20世纪60年代“双子座计划(Gemini program)以来 没人用过的方式俯瞰地球”。 对此,SpaceX总裁兼首席运营官格温·肖特维尔(Gwynne Shotwell)日前表示, “这项历史性的任务将会开辟一条道路,让所有梦想进行航天飞行的人美梦成真。 我们很高兴能与太空保险公司(Space Adventures)的团队合作进行这项任务。” 目前,这趟旅行的具体价格尚未透露。据了解,在2021年末至2022年年初,游 客将乘坐飞船从佛罗里达州的卡纳维拉尔角(Cape Canaveral)航天港发射升 空,绕国际空间站大约250英里(约402公里)的高度旋转,这个高度是国际空 间站高度的两到三倍。此次任务是一次“自由飞行”,也就是太空舱不会试图与空 间站对接,而是环绕地球一圈以后就会返航。 另外,太空舱的内部是极简主义的装饰,只有几个悬挂式座椅和一系列触摸屏; 宇宙飞船上的窗户是环形的;SpaceX还展示了乘坐“龙飞船”的乘客佩戴的定制 太空服和头盔,与过去的设计相比,这套衣服看起来不那么笨重,但仍然耐压, 耐冷却和阻燃;配有与触摸屏兼容的手套,并且将锁定在座椅上,以供乘乘客在 太空使用。 据此前报道,近年来,SpaceX首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)一直将太空 旅游作为一项业务来提倡。该公司于2017年初宣布已接受两名客户的秘密付款, 将使用龙飞船和猎鹰重型火箭绕月飞行。 资料显示,龙飞船是SpaceX公司为美国国家航空航天局(NASA)开发的太空舱, 其建造目的是将宇航员送到国际空间站,这是美国近十年以来一直缺乏的能力。 SpaceX计划在今年4月至6月间搭载首批NASA宇航员升空。 值得一提的是,SpaceX还必须通过美国宇航局(NASA)对飞船的认证飞船的过 程。 而且,“太空旅行”出发前,几名私人公民将在美国接受数周的培训。                                                                                     ——转载自:环球网
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